1 简介
对于软件开发遵循统一的规范,有利于增强代码的可读性,同时防范错误,更好的发挥所使用的语言的优点,提高工作效率。所以我们制定此编程规范,指导公司的编码活动。本规范适用于公司各个使用Java作为开发语言的项目,作为源程序编写的规范,必须遵守。使用其他语言所编写的程序,比如Perl,在不和所使用的语言冲突的情况下,可以参考本规范的要求来编写源程序。
参考资料
文档名称 | 作者 | 发布日期 |
---|---|---|
《Rational Unified Process 2000》 | Rational Software Corporation | |
《C++编程规范》 | 摩托罗拉中国公司 | |
《高质量C语言编程》 | 林锐 | |
《Java编程规范》 | Sun |
2 文件和目录
2.1 文件使用统一而且通用的后缀名
- java程序的源文件: .java
- 二进制文件: .class
- AspectJ源文件: .aj
2.2 文件名要清晰、精炼、避免冲突
可以用公共前缀对文件分组,但是要防止名字过长和冗余信息过多。在一个项目中,遵循统一的文件名命名规则。
2.3 文件/目录名字字符集选择
- 只能使用以下字符集:[A-Za-z0-9_-]
- 包名只能用小写字符、数字和“.”。
- 类名第一个字符必须大写。
2.4 单个的文件建议不超过1000行
这项不作为强制条件执行,但一个类超过1000行,很有可能这个类的内聚性有问题。
2.5 单个的函数建议不超过100行,但一定不要超过200行
3 文件组织
每个Java源文件都包含一个单一的公共类或接口。若私有类和接口与一个公共类相关联,可以将它们和公共类放入同一个源文件(不建议)。公共类必须是这个文件中的第一个类或接口。 Java源文件还遵循以下规则:
- 文件头注释
- 包和引入语句
- 类和接口声明
3.1 文件头注释
参见注释里的文件头注释。
3.2 包和引入语句
在多数Java源文件中,第一个非注释行是包语句。在它之后可以跟引入语句。例如:
package java.awt;
import java.awt.peer.CanvasPeer;
3.3 类和接口说明
类/接口申明包括以下几部分:
- 1. 类/接口文档注释
- 2. 类或接口的声明
- 3. 类/接口实现的注释(该注释应包含任何有关整个类或接口的信息,而这些信息又不适合)
- 4. 类的(静态)变量
- 5. 实例变量
- 6. 构造器
- 7. 方法
3.4 变量申明的次序
变量申明的次序如下:
- 1. 先静态后实例变量
- 2. 先public后protected再private
4 排版
4.1 缩进
4个空格作为缩进排版的一个单位,缩进也可以使用TAB键。
4.2 在程序适当的地方加入空行
在以下地方应该是用空行分开:
- 1. 方法之间应该用空行分开;
- 2. 一组局部变量声明和代码之间用空行分开;
- 3. 用空行将代码按照逻辑片断划分;
- 4. 除非方法非常简单(如只有一两条语句),否则方法返回语句和其他语句用空行分开;
- 5. 每个类声明之后应该加入空行同其他代码分开;